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    这个网游策划果然有问题

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    第486章
      这个模板,就是国内的联赛。
      等国内的联赛做起来了,再去操心海外联赛也不迟。
      “学姐!”
      林瑶正在想着赛事的事。
      忽然。
      一声娇喝。
      不远处。
      竹念巧一记蛮横冲撞,闷头冲到了林瑶身前。
      林瑶肩膀一缩,往椅子里面靠了靠。
      竹念巧猛地一个急停,然后拉起林瑶,就往外走去。
      “干嘛?”
      林瑶没反抗。
      竹念巧乱来她都习惯了。
      “我做好了一个伱说的体感游戏,跟包良哲测试了一下,想让你看看。”
      竹念巧一边拉着林瑶跑,一边解释道。
      林瑶微微一怔。
      那么快?
      而等林瑶反应过来时,已经来到了主机产品部。
      竹念巧拉着林瑶来到测试房,然后一把将她按在了电脑前。
      包良哲等几个工程师在和主机底座连接的主机旁边调试着什么,看到林瑶只是点头示意。
      “你做好了哪个?”
      林瑶看了眼屏幕,有些好奇地问道。
      竹念巧没解释,而是从包良哲手中接过主机的手柄,然后一屁股坐在了林瑶的大腿上。
      林瑶:“……”
      “学姐,你试试看就知道了。”
      竹念巧一只手扶着林瑶的肩膀,另一只手将手柄递到了林瑶嘴边,一脸天真地看着她。
      林瑶瞥了眼屏幕,上面忽然出现了ready的字样。
      紧接着。
      一个卡通画风的汉堡出现在屏幕上。
      林瑶立刻就明白了,尝试嘴巴开合做了个吃的动作。
      画面上。
      卡通汉堡立刻少了一截,似乎被人咬了一口。
      “你吃快点试试看,学姐。”
      竹念巧眨了眨眼睛,蛊惑道。
      林瑶犹豫片刻,加快了嘴巴开合的速度。
      “阿巴阿巴……”
      屏幕上的汉堡很快被吃完,但下一个汉堡立刻出现。
      林瑶忽然意识到了不对。
      停了下来。
      她瞪了眼腿上的竹念巧,道:“走开,你自己试!”
      “……”
      竹念巧用力憋着笑,眼睛弯弯像月牙。
      毕竟平常很靠谱,白富美气质爆棚的学姐犯蠢。
      确实有意思。
      又可爱又好笑……
      另一边。
      其他在场的工程师也看到了这一幕。
      有些忍俊不禁。
      在林木工作室。
      先不说待遇之类的。
      光是工作环境,确实很轻松愉快……
      第331章、大战
      林瑶将坐在自己大腿上的竹念巧赶了下去。
      竹念巧也不介意,拿起手柄,也阿巴阿巴玩了一遍吃汉堡的体感小游戏。
      看起了也蠢。
      玩得尽兴后。
      竹念巧才将手柄递回给了包良哲。
      “这个做得那么快?”
      林瑶也适时问了一句。
      包良哲笑了笑,举起手柄的一端,解释道:“因为这个最简单,手柄上按照你的要求有一个动作感应红外摄像头,捕捉用户嘴巴开合的动作还是很简单的。”
      “这样啊。”
      林瑶点了点头,露出了然的表情。
      “不过。”
      包良哲话锋一转,脸上的笑容消失不见,皱眉道:“有几个游戏我们在测试可行性时,发现了一些问题。”
      “什么问题?”
      林瑶有些好奇。
      “手柄里的动作和距离控制器没问题,涉及到这部分的小游戏我们也有信心。”
      包良哲举起手柄:“但是涉及到震动的小游戏,我们发现手柄的震动功能达不到要求。”
      包良哲开始解释自己遇到的问题。
      简单来说就是。
      震动效果不行。
      很难通过震动感来模拟球在盒子中滚动效果,更比说用手柄猜冰块了。
      “我们这已经用了市面上最好的手柄震动方案了,但还是不行。”
      包良哲摇了摇头,有些无奈,也有些惭愧。
      林瑶闻言没急着说什么,若有所思。
      现在这个世界的游戏手柄,震动一般只有强弱之分,玩游戏的时候,遇到一惊一乍的环节,就震一下,遇到boss或者关键演出,就长震。
      但林瑶前世。
      swich用的似乎是一种叫hd震动的技术……
      她记得自己好像看过相关的介绍。
      “3d触觉。”
      林瑶忽然抬起头,说了一个词。
      包良哲有些疑惑地看着林瑶:“什么?”
      林瑶稍微跟他解释了一下swich搭载的震动方案。
      触觉反馈技术……既任地狱说的hd震动。
      这种技术,可以通过一个特殊震动样本。
      使大脑产生与触感想同的错觉,通过皮肤向大脑传达实际触摸的假象。
      听起来很玄。
      但简单来说就是根据状况不同,给予不同手感的震动反馈功能。
      用剑砍时的短暂冲击。
      打网球时网拍击中球时的反震。
      总之就是让握着振动源的玩家,产生自己真的在做这件事的错觉。
      “……”
      听完林瑶的话。
      几个工程师包括包良哲都面面相觑。
      许久后。