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    第一游戏设计师[星际]

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    第一游戏设计师[星际] 第7节
      秦静也下意识打开《次空间》的详细信息栏查看。
      游戏:《次空间》
      制作者:梁衡(主设计师)、尤柯雨(主设计师)、伊曼纽尔·布莱尔、岑溪元……
      赞助:联邦文化行政总部、联邦工商行政总部、联邦通信管理总部……
      秦静也:“……”
      好嘛,原来是有官方背景。
      这长长一串的制作者和赞助名单,阵容也太豪华了吧!难怪《次空间》这么火!
      站在风口上,就是猪都能上天啊!
      何况《次空间》制作精良,两位主设计师也都大名鼎鼎,绝对称不上猪队友。
      不过,联邦官方居然会亲自出资,赞助全息游戏?
      秦静也虽然不解,但愈发深刻地了解到,这里和她前世所在国家的不同。
      联邦官方重视、甚至插手游戏行业,既有好处,也有坏处。
      像是星游这次新人秋季赛,最终评比的规则,就是有利于秦静也的。
      如果不是官方推出的情绪牵引度这个指标,她一个新人设计师,又囊中羞涩,还比其他竞争者晚一个半月报名,要想突出重围,很难。
      而现在,以《掘地求升》目前的扩散速度,秦静也觉得自己还是有机会的。
      偷瞄了眼专心工作的杜新月,秦静也花费300星币买下《次空间》。
      正欲起身走向全息舱,投影屏上弹出一条开播提醒。
      秦静也微微挑眉,这应该是以前的秦静也关注的人。
      自己的眼光,她当然相信。
      抱着一丝好奇,她顺着提醒点进直播间。
      单面投影屏,和全息观影的模式不同。后者观众可以选择沉浸式代入主播,或者在旁旁观。
      前者则是会由直播系统自动转化为第三人称的画面,与秦静也前世玩的端游几乎无异,不过她可以自己手动360度旋转视角。
      画面展开。
      一个穿着黑色立领长袍的身影出现在屏幕上,由于视角问题,秦静也只看得见对方笔挺的背影。
      这人身量很高,手中一把银白阔剑,上半身服服帖帖,从腰部开始衣摆变得格外宽阔的剑士袍,被他穿出了萧飒又恣肆的味道。
      似乎是上次下线时,没有在安全地点。
      两个身体笼罩在黑雾中,猩红眼瞳隐约可见的怪物往这边扑了过来。
      屏幕上的男人反应极快,侧身避开攻击,同时足下一蹬,以迅雷之势挥剑割下一个怪物的头颅,另一剑则刺入剩下那只的心口处。
      血液顺着长剑淌下,怪物身上的黑雾消散,显现出丑陋狰狞的本貌。
      男人抽出剑,转过身,露出一张眉目疏朗,神情平淡,棱角分明的冷峭面孔。
      他看也没看脚下怪物尸体,大跨步朝着出口走去,投影视角再次变成了背部。
      秦静也的目光定定停留在男人的背影上。
      心想:《次空间》的服装系统看起来真不错……
      更想玩了!
      当即关掉直播,从沙发上站起身,望向她的宝贝全息舱——光脑嘀嘀了两声,提示有重要消息。
      秦静也打开一看,是星游设计师后台收到的私信内容。
      [星小游:亲爱的设计师!经过监测发现您的游戏《掘地求升》需要增加防沉迷系统,游戏已暂时予以下架,请按照以下步骤……]
      秦静也:???
      防沉迷?星游是认真的吗?
      她接收到的记忆中,不管是光脑还是全息舱,都配有针对未成年人的防沉迷系统。
      这几天考察的游戏中,也没有看到过有谁内置防沉迷系统的啊!
      第6章
      在新人作品推荐榜单,以及那位叫做“嘴哥”的视频推荐加持下,一天过去,《掘地求升》的后台已售数量来到了三千四。
      这时候是傍晚,上班族下班之后,肯定还会再涨一波。
      结果居然杀出一个下架通知。
      秦静也去评论区看了一眼,果然已经有被“治愈系游戏”吸引摸过来的玩家,在表达不满了。
      [怎么回事?下架了??]
      [我记得调整价格不用下架的吧?改bug?游戏就不能测试好再发出来?]
      秦静也揉了揉脑袋,星小游干的事,可不能由她来背锅。
      急忙发了条公告道歉,大意是:游戏被星游要求下架,需要增加防沉迷系统,请大家稍安勿躁,很快就能继续畅玩。
      不想这条公告发出去后,评论区又是一片问号。
      [防沉迷系统??]
      [不是吧,找借口也要找个真实一点的吧,所有的光脑和全息舱都内置了健康监测和防沉迷警告系统,现在的游戏哪还有要自己加防沉迷的,设计师当我们是傻的吗?]
      [楼主别这么冲,其实也有例外……]
      翻着评论区,秦静也眼前一亮,那个叫做“玛丽”的玩家也出现在了她的评论区!
      她先发公告,也不只是为了防止背锅,就是想看看有没有了解情况的玩家出来说两句。
      秦静也打开被折叠的回复,继续往后看。
      [大部分情绪牵引度星级高的游戏,都会被要求内置防沉迷,这个防沉迷不是针对未成年人的,是针对所有玩家的。]
      后面是楼主的回复:[你的意思是这个小游戏能评高星?别在这搞笑了。
      [这不是个治愈系游戏吗?
      [再怎么治愈,情绪牵引度能高到哪里去?别不是炒作吧!]
      秦静也:“……”
      看着回复中的“治愈系游戏“,她一时不知道是气这名玩家过激,还是心疼对方交友不利。
      秦静也心虚地退出评论区,按照星小游发来的步骤和要求,去给《掘地求升》加上防沉迷系统。
      确实和玛丽说的一样,星小游要求她增加的“防沉迷”,并不是让玩家每天只能玩多长时间那种。
      而是要求她,将玩家被调动起来的情绪,控制在一个合理、安全的范围内。
      说人话就是:别把玩家气坏了。
      秦静也:懂!
      星小游给出了几种方案建议,秦静也忍不住赞叹一声贴心,最终选定了其中一种。
      游戏内的所有改动,都必须在全息世界中通过编译器进行,秦静也进入全息舱。
      此前,玩家每次失误掉回去,都能立即再次握锤出发。
      秦静也按照星小游给的方案,判定玩家失误后,在重新开始之前,增加了一个冷静时间。
      这个时间不需要有多长,只要能让玩家收拾好心情,平静下来重振旗鼓就行。
      ——这是星小游发来的消息里说的。
      等待时间太长,会影响游戏体验。太短的话,作用又不明显。
      秦静也默数秒数,五次呼吸之后,决定将这个冷静时间设定为19s。
      19s时间不算特别长,但势必依然会给《掘地求升》的游戏体验带来一定影响。
      这方面,秦静也倒是看得很开。
      《掘地求升》本身就不是一个生命力长久的游戏。
      ——除了被骗过来的新玩家,以及少数心态超乎常人的肝帝,谁没事喜欢天天被虐心?
      也是因此,秦静也将游戏售价定得不高,没有向同期发售的《勇跃星海》看齐。
      否则以她现在极度缺钱的窘境,如果时间充足一些,秦静也绝对会选择其他游戏,价格定得比《勇跃星海》还高。
      游戏修改完,提交审核。
      星游的审核速度极快,这一点昨天《掘地求升》发布时,秦静也就体会到了。
      没想到这次,她足足等了快半个小时。
      …
      星游总部,特殊审核分部。
      穿着蓝色制服的秃头审核员一脸纠结,旁边的同事见此关怀问道:“怎么了你这是?”
      秃头审核员摇摇头:“没事。”
      同事不再多问,秃头审核员叹气看向身前的浅蓝色半透明投影屏。
      如果有外人来到特殊审核部,一定会惊讶不已,因为按照常理来说,全息游戏根本没法显现到外部,只能在全息舱内游玩体验。
      但特殊审核部的所有人,都是在全息投影屏前工作,屏幕上的无一例外,全都是运行中的游戏。
      此时,秃头审核员身前屏幕上显示的,正是《掘地求升》的游戏画面。
      侧边栏是一串密密麻麻的正在演算中的数据,以及结果显示。
      ——经过改动,增加了“冷静时间”后,《掘地求升》的情绪牵引度……变得比之前更高了。
      也就是说,更气人了。
      秃头审核员:“……”