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    我的创意工坊

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    第1章 无限online
      身着霸炎龙战甲的角色一个翻滚,起身后连续猛刺续一记横斩,将这只被细密黑鳞覆盖的魔龙击杀。
      “哈,最上位的炎魔龙搞定,这下就只等下个月的dlc了。”白半夏将手柄放下,伸了个懒腰笑着自言自语。
      作为一名资深高玩,这款刚发售半个月,被誉为本年度难度最高的动作游戏《魔物猎手:世界》,已经被白半夏成功破关。
      翻着steam库存里的游戏,白半夏陷入了无聊的状态中。
      近几年好玩的游戏越来越少,勉强能称得上耐玩的几款,也都是靠着创意工坊的模组撑起来的。
      所谓模组(mod),就是通过改变游戏的方式添加趣味,例如在游戏中加入其他世界的角色,添加新的地图,甚至把一个模拟经营游戏魔改成射击游戏也不是问题。
      半天没找到好玩的游戏,白半夏无奈之下只好打开创意工坊,看看有没有什么新的模组。
      嗡!
      漆黑的机箱猛的响了一声,然后内部传来了卡拉卡拉的声音,白半夏面前的显示器就黑了下去。
      “whattheheck!?”
      这可是白半夏连吃三个月土才配好的电脑,所有硬件都是当下主流,这瞬间暴毙是闹哪样。
      拔下机箱后面的连接线,白半夏三下五除二拆开机箱,拔插内存清理灰尘一气呵成。
      按下按键,8秒开机,桌面清空……
      ???
      没错,就是拔插了个内存,再次开机后白半夏就发现桌面基本啥都不剩了,原本的动态壁纸也变回了巨硬系统自带的壁纸。
      不对,桌面除了自带的我的电脑、网络和回收站外,居然还留下个steam。
      “算了,先把游戏下载好,再看看装什么软件吧。”
      空空如也!!
      比起来桌面的空空如也,steam库的数字从366变成1是他更不能接受的。
      “我游戏呢!?法师3,未来滚动条5,废土76,还有我刚打穿的魔物猎手……我三百多款游戏都去哪了!!”
      一发重拳直接把键盘砸飞,白半夏眼睛都红了,他十年攒下的最大财产莫名消失让他着实无法接受。
      [您已被选为《无限online》的首位测试玩家。]
      [游戏已激活。]
      [安装需要硬盘空间1mb。]
      [点击下一步进行安装→下一步]
      突然弹出来的窗口让白半夏一愣,他这才发现库存的那个1,正是指的这款测试中的《无限online》。
      鬼使神差之下,白半夏点下了下一步,点下了确定安装。
      根据后来回忆,白半夏能确定这事儿问题很大,按照他的性格,发现steam库存出问题,肯定是先联系客服,怎么可能安装一个没听说过的游戏呢。
      游戏瞬间安装完成,并且自动打开。
      出现在白半夏面前的是一片纯黑色的背景,屏幕正中有一颗8-bit像素化的蓝星,以一个极低的帧数在转动。
      鼠标挪在蓝星上,屏幕左侧弹出几行信息。
      [主体:蓝星]
      [智慧生物:人类。]
      [开发度:0%]
      [已安装模组:无。]
      ‘哦吼,有模组啊,反正现在也晚了,干脆看看这游戏就睡吧,明天爬起来再联系客服。’
      这么想着,白半夏就切出steam主窗口,打开了《无限online》的创意工坊。
      眼睛下意识地向上一瞟,白半夏发现steam右上角原本的余额‘¥13.11’已经变成了‘d5’。
      鼠标挪过去显示‘您的剩余代币:5’
      ‘代币?什么玩意儿?是更新了吗?’
      不过这时创意工坊已经打开了,白半夏就把注意力转了回来,余额变成代币,***是软件更新过了,这他就更不担心了,毕竟软件更新导致数据丢失,v社肯定是会管的。
      创意工坊打开后,最中间的是三个推荐模组。
      [数据化面板:效果a型模组。免费。]
      [钢铁侠托尼·斯塔克:生物a型模组。21代币。]
      [武侠书说:大型模组。3000代币。]
      虽说有些游戏的模组的确是收费的,但是3000这个数字也太多了,就算是岛国币也挺难让人接受的。
      “啊,我爱免费……”
      点开第一个推荐模组,数据化面板。
      [数据化面板。效果a型模组。免费。作者:中村光一。]
      [安装这个模组,玩家会获得一个数据化面板,较为详细的显示现有能力。]
      见过把游戏本体内容拆开卖dlc的,但是白半夏还没见过把游戏功能拆开作成模组的。
      一个面板!
      基本上任何rpg都有的东西,居然能被拆出来单独作为模组!
      好在不收费,不然白半夏估计就要退游了。
      顺手点击安装,白半夏切出来继续浏览模组目录。
      创意工坊主页面右边的目录中,把该游戏模组分为了六类。
      物品、生物、地图、效果、事件、大型模组。
      其中绝大多数都是收费的,物品和生物的价格较低,通常在一位数到三位数,地图、效果和事件价格高一些,可能会出现一位数到两位数的打折模组,但多数都在三位数以上。
      至于大型模组,白半夏扫了一圈没发现低于四位数的,上了五位数的都比比皆是。
      毕竟还没弄清楚怎么充代币,而且游戏好不好玩还不知道,于是白半夏就按照自己的余额搜索模组。
      约莫过了半个小时,他找到了一个有些兴趣的模组。
      [蝙蝠摩托:物品a型模组。2代币。作者:蝙蝠侠]
      [一款重型摩托,前轮两侧安装重型机枪,可发射钩索,可自动切换实弹/橡胶弹。]
      [作者的话:已经算是中古装备了,特意分享一波。喜欢的点个赞。点开我头像可以看到蝙蝠车和我的基础装甲。]
      作者老哥还挺幽默的,白半夏点了个订阅后顺手给了赞。
      打开后台看了两眼,发现蝙蝠摩托模组下载速度奇慢无比,初步估计要到2~3个小时,熬到半夜本身就困得不行,于是白半夏直接显示器一关,翻上床就睡觉。
      第二天中午,还在睡觉的白半夏被楼下的吵闹声吵醒。
      “我以后买房子绝对不买底层……”
      一边嘟囔着,白半夏一边睡眼朦胧的游荡到窗户旁,看看发生了什么事。