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    玩家超正义

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    玩家超正义 第437节
      那些神术都是通过圣职者系兑换而来的,银骑士所提供的只有高额的体质加成而已。
      银骑士每提升一级都会默认增加两点体质。然后随机在力体敏三个身体属性上再加一点。
      如此高额的体质加成,在青铜阶时的确是很高、甚至高到有些吓人……
      可到了白银阶,有了「霜语者」作为比较时,安南又觉得它的加成有点弱了。
      ——点了!
      安南犹豫片刻,还是点下了那个进阶。
      毕竟他的确不是很适合银骑士……
      他终究是老祖母的直系后代,早晚要回凛冬公国的。
      到时候顶着银骑士这个骑士系职业回去,也不太好跟老祖母交代。
      而且,胜利骑士的这个进阶需求实在是异常困难。
      若不是这次有丹顿的杀意,想要完成这个条件都非常困难。
      越是稀有的职业,越是想要进阶试试看——
      哪怕是抽到实用性不太高的高稀有度卡片,也比抽到更实用的低稀有度卡要开心的多。
      安南相信,这应当算是玩家的本能了……
      好在,这个职业并没有让他失望。
      三级的胜利骑士,让安南的属性面板很快变成了这样:
      属性:力量15、敏捷16、体质37(+5)、感知48、意志31。
      ——每级胜利骑士,都可以增加两点体质和两点意志!
      这的确是比银骑士要加的更多……而且是正经的白银阶职业。
      白银阶职业的共同特性,就是升级时会提高意志属性。
      因为白银进阶黄金的时候,是会有硬性的意志要求的。
      这也是亚历山大团长至今没有进阶黄金的原因之一。
      而胜利骑士的技能,也没有让安南失望——
      第433章 咒缚:西西弗斯之心
      安南仔细的查看着胜利骑士的技能。
      “这个职业,还真不错啊。”
      他惊叹着。
      ——不愧是极稀有的职业。
      连续一百次的无失误失败,最后还得成功……
      安南甚至怀疑,这个职业到底会不会有十个人曾经进阶过。
      胜利骑士lv23:「凛冬剑术lv10」,「霜剑术lv10」,「触类旁通lv1」,「胜利意志lv1」,「辉煌剑lv1」,自由技能点3
      一级的「银之手」与「银刃击」,变成了「胜利意志」与「辉煌剑」两个新技能。
      胜利意志是只需点一级就是满级的被动技能。
      他的效果是,当力量与敏捷之和低于意志属性的时候,可以每日一次的、以意志属性代替力量或敏捷属性来进行任意判定。
      每十点意志属性,可以额外增加一次「胜利意志」的使用机会。
      目前安南的意志属性是31点,也就是说他每天可以使用四次。
      这也是安南第一个见到的,必须压低属性、才能触发效果的技能。
      ——毫无疑问,这是非常强力的技能。
      甚至强力到有些吓到安南了。
      它实际上的意义,是每天数次「力量或敏捷属性临时翻倍」的爆发机会。
      要知道,「全力一击」这个剑术技能需要消耗三倍的体力,才只能临时增幅30%的力量。
      而且在对拼的时候,哪怕是十次增幅30%,可能也比不上一次增幅100%的效果更具决定性。
      而辉煌剑则是同时与意志和体质属性都有关的技能:
      它的描述是,“将意志燃烧至极限,增加与意志属性正相关的伤害豁免能力(当前为豁免31%)、并储存所承受的所有伤害。
      再次使用此技能以将吸收的伤害全部斩出,形成巨大的光芒斩击;
      自身生命值越低,光芒斩击的威力便会提升的越多,在健康度低于30%时达到最高”。
      这个技能每日只能使用一次,是真正意义上的「大招」。
      简单来说,就是蓄力阶段挨打可以加伤害,最后斩出去一道光炮。
      它最大的价值,在于这个蓄力时间非常灵活。
      它被视为一种引导法术。
      只要安南不使用其他的引导法术,或是使用咏唱法术的话,就可以一直维持蓄力状态。
      即使使用其他剑术发起攻击,也不会打断蓄力。
      如果安南装备了「精灵之手」,那么在蓄力状态下还能额外再使用另外一个引导法术。
      并不会影响安南的状态……相当于一个半永久的伤害豁免。
      于是安南毫不犹豫的,直接将三个自由技能点全部点在了「辉煌剑」上。
      每一级的辉煌剑,都没有形成质变。只是额外追加的伤害提高了……
      但在辉煌剑达到lv4的时候,终于触发了第一个特效:
      【lv4时:此技能伤害额外增加50%】
      安南的心态很是复杂。
      这么久了。
      他终于有了点boss的样子了……
      ——虽然变成了一个背水佬,但多少也是个boss。
      他那金色的「稀有精英」模板,终于有了些许的说服力。
      “终于有了第一个大招了啊……我的第一个正经的范围攻击技能。”
      安南立刻就感觉「银刃击」不够香了。
      果然还是新职业爽到啊。
      不过既然这个技能的释放形式,是「斩击」。
      那么它或许与安南的第一个咒缚能够交互,进一步提升伤害。
      “「胜利骑士」……吗。”
      安南喃喃自语道。
      一个技能是压低属性才能触发,一个技能是压低状态才能使用。
      他莫名感觉到有些讽刺。
      “算了,领取解密奖励。”
      安南叹了口气。
      准备接受自己的奖励。
      他的「光辉」要素,原本就有63%的觉醒深度。而在「伟大猎杀」的那个噩梦中,安南就已经提升到了73%,而再计算上通过要素萃取、所能提升的程度,那时就已经到了95%。
      如今再接受这个,安南就正式跨越90%的门槛了。无需追求100%的觉醒深度……
      因为安南已经可以在安全范围内,实现「光辉要素」的完全萃取了。
      即使燃烧部分灵魂来训练,剩下这部分也可以很快补完。
      接下来就要追求其他的四个要素了。
      ——「智慧」、「荣耀」、「美丽」、「严格」。
      算上基本已经提前完成觉醒的「光辉」,和天生掌握的「霜」。这就是安南所掌握的六大要素。
      唯有完美通关扭曲级的噩梦,才能稳定、安全的提升要素的觉醒深度。
      而要素的觉醒深度虽然不直接等于觉醒率,但它可以视为「资质」。
      或者说,是「继承」到噩梦主人所持有的要素的觉醒深度。
      当然,前提是自己也要有这部分的要素资质才行……否则是不会触发相关奖励的。
      这就是很多超凡者在进阶黄金前,压制自己的状态的原因之一。
      除了寻找适合自己的进阶与仪式之外,他们在寻找适应自己的扭曲级噩梦,来吸取噩梦主人的要素之力,来提升自己的觉醒深度。
      就像是在修仙模拟器中,金丹品级不够高的话飞升无望一样。
      至少超过90%的觉醒深度,才有希望在不嗑药的情况下完成要素的完美结晶。
      当然,如果是真理级超凡者或是神明的直系后代,那么他们天生就有一项要素是100%觉醒的。
      不过,一阶段就需要完成度90%?
      那么二阶段又是怎么触发的……
      安南思索着。
      在他确认之后,他眼前划过了两道痕迹:
      【得到副本解密奖励:要素(光辉)觉醒深度上升20%】
      【得到副本解密奖励:咒缚「西西弗斯之心」】